Đọc truyện vip online, đọc truyện chữ, truyện full, truyện hay. Tổng hợp đầy đủ và cập nhật liên tục.
Power Game

Chap 3: Trận cá cược (1)




Chap 3: Trận cá cược (1)

Mưa lấm tấm trên cửa kính mờ hơi nước, gõ cửa gọi mời tự do. Nhưng từ trước đến nay, con người bị nó quyến rũ đều thích tự giam mình trong thứ ấm áp gọi là nhà hơn. Họ từ bỏ sự tự do bay lượn đượm chút lạnh lẽo kia của mưa mất rồi.

Nước hồ lăn tăn như sôi sục, 1 giọt nước mưa lạ cũng dậy lên từng gợn từng vòng sóng vỗ. Mặt hồ ngọc lam đó bao trùm toà nhà cao cao, như đôi mắt cự thú đang tạo ra ảo giác gọi mời, những kẻ bị thu hút bởi nó.

Trái tim càng đập dữ dội khi đứng bên mép viền của lan can và khoảng không. Một sự sợ hãi và phấn khích muốn được nhảy xuống giải thoát bùng lên trong lồng ngực.

Gió đang đưa đẩy, mưa đang thì thào, ai đó thúc giục.

Chỉ 1 bước xuống, Shyu sẽ được 'giải thoát'.

Vútttttt.

Shyu rơi xuống như mang theo đôi cánh vô hình, gió táp vào mặt lạnh buốt, nhưng cậu ta lại cảm nhận được sự tự do bay lượn của hạt mưa trong câu chuyện xưa.

Lạnh mà cũng phê tuyệt.

Màu lam, lam rực sáng. Cậu thanh niên hoá thành bọt biển xanh, chìm vào mắt cự thú mãi mãi.

…………………………………………

4 tiếng trước, 7.30 pm, ngày 12/4/2300

Cơn mưa phùn bất thường rải khắp nền kim loại sáng bóng ánh lên xanh tím đỏ vàng của đèn phố.

Sòng bạc thường được các tổ chức ngầm sắp xếp thành bình phong che đậy trụ sở chính của chợ đen. Casino, Bi a, Lost Angel như thường lệ vẫn là mấy nơi của cái cơ sự ồn ào, kẻ vào người ra với đủ thứ đối tượng, hoàn toàn hợp với cái danh khu vực hỗn loạn.

Tuy hôm nay có chút mưa lạnh thất thường, nhưng chẳng ai để tâm do một sự kiện nổi bật sắp diễn ra trong tối nay.

Tại 1 trong các tòa nhà cao nhất thành phố, Ariel, hóa thân của sòng bạc và chợ đen hợp pháp. Thiên sứ của đêm tối.

Hôm nay, gia tộc Kalos - chủ sở hữu tòa nhà này sẽ tổ chức trận chiến đặt cược giữa thái tử nhân loại - Leo và thiên tài Blockchain - Z.

Z – nhân tài mới nổi gần đây, nổi tiếng trong ngành với khả năng biển giả thành thật, c·ướp được gần như hoàn toàn thông tin từ các mã Blockchain được coi là bảo mật, duy nhất và không thể lặp lại. Bằng kĩ thuật ngầm của mình, hắn hoặc cô đã cuỗm đi hàng chục bức tranh blockchain đình đám trên hội đấu giá Fan qua các cuộc thi đánh cược; thành công khiến cả thế giới cảnh giác với công nghệ Blockchain bị ỉ lại quá lâu.

Vì khả năng sao chép vô lý ấy, rất nhiều người mạo danh Z để thực hiện hành vi t·rộm c·ắp và làm giả của mình. Đồng thời, với những v·ụ t·rộm không thể giải thích, người ta lại đổ hết hoài nghi vào vị thiên tài này.

Tuy nhiên, việc khiến Z nổi rần rần gần đây không phải do hắn/cô sao chép được những bức tranh trị giá hàng triệu tiền liên bang, mà là sự hoài nghi của công chúng khi nghĩ YIK - bị xôn xao gần đây đang trong tay Z.

Thanh niên Z: … Cái cảm giác chột dạ c·hết tiệt này.

Đối thủ của Z, Thái tử nhân loại … người này hết sức thần bí.

Tin đồn rằng anh ta là đệ nhất thiếu gia của gia tộc R. Báo chí tung tin là đã theo dõi được người này sống trong dinh thự của R từ nhiều năm trước, bị đồn lên thành thái tử vì vô tình lọt vào ống kính khi R lên truyền hình phát biểu.

Anh ta gần như không để lộ 1 tin tức gì của mình ra ngoài, khiến những con sâu tò mò càng bị anh thu hút.

Lần đầu tiên, anh ta sẽ xuất hiện trước công chúng vì 1 vụ đánh cược, khiến các nhân vật cấp cao của chợ đen xôn xao.

Tại sao Z và thái tử tìm đến họ, và công khai trận chiến này với dân chúng?

Vật gì, khiến thái tử chấp nhận đấu vs Z, bởi vì Z thật sự lấy được YIK?

Cứ càng tò mò hơn nữa đi, vì sự tò mò chính là 1 nửa chân tướng.

Đèn hội trường bùng sáng mãnh liệt từ trung tâm khơi mào cuộc vui. Hàng ngàn người đổ xô vào tòa tháp này khiến nó càng xa hoa đọa lạc giữa 1 hồ nước nhân tạo đặc biệt.

Buổi tối nay sẽ chào đón tất cả mọi người.

Alex lôi Z đang im lặng từ nãy giờ vào phòng VIP. Z mặc kệ cậu ta láo nháo bên tai, trong lòng như c·hết mẹ c·hết cha. Lại gần có thể Z lẩm bà lẩm bẩm: ‘Linh cảm bulls*** linh cảm rác rưởi’

2 người đi đến thì có vẻ đã muộn so với những người khác, dù trận chiến sẽ diễn ra trong 2 tiếng nữa.

Màn hình trung tâm hiện ra Thể lệ cuộc chiến sắp tới cho tất cả người đến xem.

Theo âm thanh nhạc nền, dòng chữ đen in hoa hiện lên rõ ràng trên màn hình:

POWER GAME - Simple ver.

Tiếng hoài nghi vang lên như sóng triều, trước 1 ngày khi vòng thử nghiệm khởi động, trò chơi khiến cả thế giới kinh động lại hiện ngày trước mắt bao người một cách đột ngột. Chỉ màn ra sân đặc biệt này thôi, đã khiến trận cá cược càng trở nên bí hiểm trong mắt người xem.

1.Quy tắc chung

2 quốc gia đối đầu nhau (A&B) kẻ nào chiếm được nhiều lãnh thổ nhất kẻ đó thắng.

Sau 1 thời gian bố trí tài nguyên và mua info, 1 trong 2 bên công bố c·hiến t·ranh, lãnh thổ dựa trên bố trí trước đó sẽ được Trọng tài đặc biệt xác nhận quyền sở hữu.

Bản đang được sử dụng là bản đơn giản hóa, đã đăng kí bản quyền. 2 bên sẽ chơi chiến lược trên bàn mô phỏng, mọi hành động được phán xét bởi Trọng tài/khán giả.

Thông qua máy mô phỏng sóng não, chi tiết sẽ được chuyển đến màn hình chính cho người xem. Yêu cầu người tham gia không có suy nghĩ đ·ồi b·ại và không phù hợp trong thời gian tham gia.



2.Tài nguyên (*) (1 tài nguyên là 1*): 5 TN chính, 2 TN đặc biệt

5 tài nguyên chính bao gồm:

+ Lương thực (F)

+ Khoáng sản (G)

+ Tài sản (A)

+ Tài sản vô hình (TA)

+ Nhân tài (E)



Con người & tiền là tài nguyên đặc biệt được cho sẵn trong lãnh thổ A&B, số lượng bất kì dựa trên thiết lập của người chơi miễn sao tổng tương ứng 10*; để đơn giản hóa, số người khi bắt đầu dc giới hạn từ 100 trở xuống (100 người = 10*) tiền từ 10M trở xuống (1M=1*)

Trong đó:

-Tiền (M): Tiền dùng để mua mọi thứ. Nếu mua info, nếu 2 bên cùng hỏi 1 câu sẽ kích hoạt đấu giá. Info tùy theo câu hỏi của người chơi cho trọng tài, trọng tài quyết định giá trị câu hỏi.

-Con người (H): 10 người đổi 1 nhân tài đặc biệt sở hữu 1E & 1 điểm tài nguyên tự do phân phối + cốt truyện tương ứng, dc trọng tài đánh giá thú vị sẽ được thêm * trong giai đoạn sau.

Tất cả các tài nguyên có thể đổi sang nhau hoặc kết hợp với tài nguyên khác dựa theo cốt truyện tương ứng mà người chơi đưa ra, được nhận định hợp lý bởi khán giả/trọng tài.

3.Lãnh thổ:

2 nước đối đầu là nước A và nước B

Giữa họ có 1 lãnh thổ, kẻ nào chiếm dc lãnh thổ trước, kích hoạt c·hiến t·ranh sẽ thắng.

Tuy nhiên cả 2 bên có quyền kích hoạt c·hiến t·ranh bất cứ lúc nào.

Bên trong các quốc gia sẽ có phe sáng tối dựa trên thiết lập. Vì chưa kích hoạt hoàn toàn số liệu, chưa có hạn chế cho sáng tối.

Tài nguyên sáng tối dùng riêng cho đến khi có cốt truyện tương ứng và độ hợp lý được khản giả trong khán phòng ủng hộ.

Khi kích hoạt c·hiến t·ranh, các tài nguyên và phe sáng tối tại lãnh địa não sẽ trực tiếp đánh nhau tại lãnh địa ấy (có thể điều khiển dc để ngăn cản sự tự phát giữa 2 phe, 1’ ra lệnh cho 2 bên)

Sắp đặt tài nguyên, info thu thập để xác định lợi thế tranh đấu.

Lãnh thổ sẽ có 1 tài nguyên đặc biệt xuất chúng và 1 tài nguyên đặc biệt kéo chân (random).

2 bên sẽ được cung cấp các thông tin ban đầu của lãnh thổ. Những thay đổi trong quá trình chơi sẽ không được cung cấp, trừ khi sở hữu lãnh thổ hoặc thu thập qua mua info.

Mỗi lãnh thổ/quốc gia đều phải có đủ 5 tài nguyên chính duy trì để giữ gìn trật tự.

4.Quy tắc cho người chơi

Trò chơi khuyến khích sự sáng tạo, tính hợp lý, sự cân bằng và khả năng tự do của người chơi. Hãy thỏa thích trước khi gông xiềng giam giữ ý tưởng.

Have fun!

R.

……………………………………………………………………………………………………………………………………………………..

Quá nhiều sự mơ hồ cho cuộc chơi này.

Đây là đánh giá chúng của mọi người, bình luận viên Petrov được đặc biệt mời tới bắt đầu đưa ra diễn giải của mình với đồng bạn và khán giả:

-Tôi nhận ra đây là một trò chơi ít số liệu. Phải chăng ngài tổng tài đang thiết lập 1 trò chơi …dựa trên cốt truyện?

Đồng bạn của Petrov là 1 cô gái trẻ dễ thương với dáng người nhỏ nhắn, tên cô ấy trên truyền hình là Kappa. Kappa nhún vai:

-Chúng ta được mời tới thì em mạnh dạn nói thẳng nhé. Game này không thể đơn thuần dựa trên cốt truyện được. Trong thời đại số, chúng ta đánh giá mọi thứ qua số liệu và bằng chứng. Cách chơi đầy nhiệt huyết và cảm tính của tựa game cốt truyện hàng trăm năm trước đã không phù hợp với quan niệm sống hiện tại rồi.

Cô nhìn thẳng màn hình khiến đôi mắt tròn sắc sảo hẳn lên:

-Nhưng không phù hợp với quy luật, đó mới là bản sắc của R.

2 bình luận viên nhìn nhau cười phá lên:

-Chúng ta đã dọa khán giả sợ hãi quá nhỉ.

-Tôi không hiểu sao loại game lâu đời này được Z đào lên, nhưng cảm giác của tôi như đang ngắm nghía di sản văn hóa ấy.

-Phải, em không biết nếu thiếu số liệu như vậy thì họ sẽ chơi kiểu gì nữa. Nghe đơn giản mà khó nhỉ. Nói nhỏ, em nghe 2 nhân viên hậu trường trò chuyện bảo Z kêu gào dữ lắm, cổ bảo cổ đang cố hack game sửa cho dễ kìa.

-Cô ấy ư, Z là nữ à??

-Nghe bảo xinh vch luôn. Em cũng tò mò lắm nên mong đến giờ quá.

Z ngồi nãy giờ trong phòng VIP: …trầm cảm nhẹ

Petrov hơi mập vuốt vuốt hàng ria của mình:

-Suỵt, đùa Z nữa cổ trả thù đấy. Em đã nghe về vật đặt cược cho trò chơi này chưa, Kap?

Kappa gật gù làm run run chiếc bím tóc dễ thương của mình:

- Em nghĩ mọi người đều đoán cái thứ đình đám gần đây mới xứng cho trận đặt cược hiếm có này. Nhưng vật đặt cược thì phải giữ bí mật chứ nhỉ?

-Vậy tôi nghĩ em có thể vào phòng chờ để ngắm Z và tiện hỏi cổ luôn cho mọi người nhé.

-…Ai mang ông anh này đi giùm.

Hai bên đùa giỡn và giới thiệu 1 số chi tiết trong 4 điều mà R đưa ra. Khán giả có vẻ rất hào hứng đưa ra câu hỏi, nhưng 1 số thì chỉ muốn theo dõi trực tiếp trận đấu. Dù sao hai người tham gia càng thu hút sự chú ý và tò mò của mọi người hơn 1 tựa game mơ hồ chưa ra mắt.

Trong phòng VIP cũng trở nên nhàm chán vì chờ đợi.

Z ngáp dài: Shyu đâu? Cậu ta ngồi phòng khác à.

Alex bóc bim bim ra mời: Cậu ta ngồi phòng xịn sò nhất đấy, anh chống mắt lên mà tìm.

Z lấy 1 nắm: Cậu và cậu ta điều tra về Z giả rồi đúng không? Nói tui nghe đi.

Tóc vàng cười khinh bỉ: Ông anh nghiện mà còn ngại, e hèm, để ý con gái người ta chứ gì. Muốn số đo 3 vòng hay sở thích ăn uống…

-Nếu biết thì cậu nói xem nào, anh nghe.

-Ovo Hay nhỉ,… Sao anh biết em không có tin này.



-Đệch, haha, nếu là người đó thì cậu lấy bằng niềm tin. Cậu mau nói cho tui những gì cậu biết, tui sẽ đưa cậu 1 triệu cho thông tin lần này. Đừng có nằm đó bơ tui, bán thông tin thái độ lồi lõm thế?

- 1 triệu thì sao đủ… không cho.

-10 triệu …?

-Không?

-5 chục. Tui hết tiền mặt rồi.

Alex nhanh tay cất tiền: … Vật đặt cược là 1 bữa cơm tối, Z giả là người đưa ra điều kiện cược trước.

Z choáng váng: ???? Trả tiền tao, thằng chó này.

- Không, không, bình tĩnh, em còn tin nữa mà.

……………………………………………………………………

//Trích ghi chú mật của Alex

Chó Z giàu vvvv. Điều quan trọng phải nhắc lại nhiều lần.

Tiền của nó quyến rũ quá làm mình nói điều không nên nói rồi.

Haha. Nhưng nhìn mặt ảnh shock hài vl.//

……………………………………..

Trong sự nín thở của người xem, màn hình trung tâm bắt đầu đếm ngược:

3

2

1

GAME SET UP!

Lãnh thổ đang được random.

Xin mời 2 bên đưa ra thiết lập về quốc gia mình.



Màn hình hiện lên phòng chờ sang trọng của người chơi trong lúc đợi họ thiết lập cho quốc gia mình.

Mặt bàn mô phỏng được đặt đối diện, được cắm rất nhiều thiết bị hỗ trợ. Hai nhân vật chính ngồi trên ghế dài chăm chú quan sát mô hình trên bàn thay đổi. Cả 2 dễ dàng theo dõi lãnh thổ của mình và lãnh thổ trung gian, phần lãnh thổ của đối thủ bị bao bởi sương mù.

Quả đúng như hình dung của các anh zai hậu trường truyền tai, ‘Z’ là 1 cô gái đẹp xuất sắc. Cô ấy ngồi tùy ý ở đó, nhưng thu hút mọi ánh nhìn. Đôi mắt tím cùng mái tóc tím sẫm tôn lên làn da hồng hào của cô như phát sáng. Quần áo tầm thường toàn màu đen lại càng khiến vẻ đẹp của cô ấy nổi bật hơn. Áo len cao cổ, quần bò, giày bốt cao cùng áo choàng hơi sờn lộ ra rằng chủ nhân thường xuyên mặc chúng. Cô gái cá tính này chỉ với 3 đơn sắc nhưng rực rỡ hơn bao người.

Cô thờ ơ ngồi đó, đôi mắt tím khép hờ trong trẻo sáng lên theo ánh sáng của hệ thống trông rất đẹp.

Alex tìm hết mọi từ ngữ để miêu tả người đẹp cho Z đang sững sờ đến sợ.

Xinh đấy... Đương nhiên là xinh vcl rồi. Sư phụ tao mà?? Sao cổ lại ở đây và dùng tên mình thế!!!

Cái linh cảm c·hết tiệt. Tét mông mày.

Alex vỗ vỗ Z: - Anh trai ơi, anh gì ơi, c·hết trân rồi hả.

Quái, tên Z này hôm nay sao cứ co co quắp quắp thế. Bình thường drama ổng hóng ngay sau mình thôi mà.

Z nhìn màn hình rưng rưng: …Tui c·hết rồi. Hãy để tui c·hết chìm trong nhan sắc này và không phải đối mặt với thực tại nữa TvT.

Trong khi Z đang chìm đắm, thì Alex lắm chuyện cùng vô số con người ở đây lại càng chú ý đến 1 vị khác tại phòng còn lại.

Thái tử nhân loại theo lời đồn, Đệ nhất thiếu gia gia tộc R vô chứng cứ, kẻ mà tất cả người dân Liên bang đều tò mò.

Tên anh ta là Leo.

Anh ta trông bình thường đến mức khó tin.

Và vẻ tầm thường ấy càng rõ nét, khi được đặt cạnh Z giả.

Anh ta tầm 30 tuổi, mặc sang trọng mà chẳng giống thái tử, một tay cầm cuốn sách không nếp gấp như làm cảnh, khuôn mặt cực kì đẹp trai lại toát lên vẻ xấu xí của kẻ ăn chơi đàng điếm.

Anh thực sự đang đến một cuộc chơi, phòng chờ sang trọng cũng bị anh ta biến thành quán bar rẻ tiền.

Đúng là 1 tài năng, Alex nghĩ. Từ lần đầu tiên gặp mặt, cậu ta đã nhìn ra rồi.

2 bên đều im lặng chọn lựa bối cảnh cho quốc gia mình, họ không biết bối cảnh của đối thủ, nhưng tất cả người xem đều nhìn được thông qua mô phỏng sóng não.

Lãnh thổ trung gian đã được lựa chọn: là 1 vùng hải đảo cô lập. 1 vùng hải đảo có 1 con rồng cai trị.

Máy tính xác nhận tài nguyên của nó bao gồm: 5TA (tangible asset – tài sản vô hình) 1A (asset – tài sản) 2E (expert – nhân tài) 2G (gold – khoáng sản) 2F (food – lương thực)

Thời gian ứng với thế giới thực: 1 phút = 10 năm. Thời gian map sụp đổ: đếm ngược 30 phút hay 300 năm cho đến khi con rồng tỉnh dậy phá hủy tất cả.

-Ohhh, tôi không ngờ đó, R đưa bối cảnh fantasy vào game ư. Với game khác thì là chuyện bình thường, nhưng tựa game R đưa ra thì đâu thể chơi bình thường.

-E hèm. Em nghĩ để tạo ra 1 ván đấu ngắn nên ban tổ chức đã cố tình chọn ra 1 map có khả năng kết thúc nhanh. Có lẽ vì sự tồn tại của con rồng này mà sự phân phối tài nguyên sẽ xoay quay việc đối phó nó. Sẽ không có không gian để phát triển quốc gia quá mức phức tạp.

Petrov vỗ tay tán đồng cho lý giải của Kappa, anh tựa mic lại gần nói với giọng hưng phấn:



-Hơn nữa đây là 1 map có thể đánh bay sự chính xác của số liệu thông qua câu chuyện được đưa ra. Khác với những thứ trong hiện thực, sinh vật không có thực này hoàn toàn không có cơ sở tham khảo. Đúng như R mong muốn về 1 cuộc chơi thử tự do không có gông xiềng.

-2 quốc gia được cho sẵn 100 người hoặc 10M (Money)/hoặc cả 2 nhưng với tổng là 10*; và mỗi loại tài nguyên chính chính 1 đơn vị, tổng tất cả là 10*+5*=15* . Hãy xem sự lựa chọn của 2 người chơi nào.

3 màn hình lớn trong phòng sáng lên chiếu tình hình thực tại của 3 lãnh thổ.

Chưa kịp nhìn lên ra mô tê gì, bỗng sân khấu chính có biến.

Vào lúc này, ánh đèn cả phòng hội trường lớn bỗng tắt phụt, bóng tối bao trùm làm nổi bật ánh đèn le lói trên mỗi ghế ngồi. Đó là bảng khảo sát được đặt trên các ghế.

Mọi người háo hức, kinh ngạc nhìn thông tin trên bảng tính, tiếng rì rầm bàn bạc của những người theo dõi bao trùm hội trường.

1 phút.

Kết thúc thảo luận. Đèn đóm trở lại. Màn hình phát ra thông báo.

Ý tưởng của Z được duyệt.

Màn hình trung tâm thuộc về Z bắt đầu mô tả lãnh thổ A của cô.

Một vùng đất khô cạn và tăm tối. Vùng đất c·hết nơi chỉ tồn tại những đồng tiền vàng rải rác khắp nơi và các linh hồn nguyền rủa. Người dân vùng đất này đ·ã c·hết hết vì chịu sự tàn phá của rồng, và rồng biến quê hương họ thành kho chứa tiền. Kẻ duy nhất còn sống được sự dẫn dắt của các linh hồn tiến hành báo thù.

Tài nguyên tương ứng được trọng tài xác định: 4TA (tangible asset – tài sản vô hình) 0A (asset – tài sản) 1E (expert – nhân tài) 0G (gold – khoáng sản) 0F (food – lương thực);

Không có con người trong lãnh thổ, nên tiền được nhận Max là 10M.

-Z chọn bán hết người đổi sang tiền, tôi không nhìn nhầm chứ. Cổ có đam mê buôn người thầm kín hả? Mà tôi còn ấn ủng hộ cổ ấy chứ.

Nữ bình luận viên vỗ vai Petrov: Anh không cô đơn đâu, có lẽ lợi dụng sự bất ngờ mới mẻ này, Z chắc chắn là ý tưởng hoang đường của cổ sẽ được mọi người duyệt. Việc tạo ra chênh lệch tài nguyên về 1 loại thường sẽ tạo ra imba (viết tắt của imbalance, sự mất cân bằng cho game) nên thường trọng tài chúng ta không cho phép điều này.

-Nhưng có phải cổ không chú ý không nhỉ, R nói rằng 1 lãnh thổ/quốc gia cần 5 tài nguyên chính để duy trì trật tự. Kiểu này của cô ấy sẽ khiến lãnh thổ hỗn loạn.

-Em biết h·ình p·hạt cho sự hỗn loạn là gì không, Kap?

-Theo thông tin ghi chú của game thì lãnh thổ bên A sẽ đếm ngược 20 năm cho đến suy tàn. Oh, vậy cổ định end game trong 2’ ư?

Kappa ngạc nhiên hô lớn.

Petrov nhún vai:

-30’ quá dài sẽ thành trend hôm nay mất. Trận đấu 30' bị Z biến hóa còn 2'.

-Nhưng tôi hơi nghi ngờ về việc cô ấy tích quá nhiều tiền. Chẳng lẽ Z thuộc phong cách ứng biến nên dự trữ tiền đổi tài nguyên chăng?

Kappa chen ngang: Hoặc cô ấy muốn biết rất nhiều Info.

2 người nhìn nhau gật gù, cảm thấy Z vẫn suy tính một chiến thuật khá tinh vi và tỉ mỉ dù cô ấy có vẻ rất mạo hiểm.

Cả 2 quay sang màn hình của Thái tử Leo,

-Oh, anh Patrov, đội hình của anh Leo chính nghĩa chưa kìa?

Sau khi lộ mặt, mọi người mất dần hứng thú với Leo. Dù sao lời đồn anh ta là Thái tử chưa bao giờ được chứng minh. Tuy nhiên, không thể nói anh ta là người đơn giản được, mọi người phản ứng vậy là vì họ kì vọng nhìn thấy sự vĩ đại ở anh… Họ so sánh anh ta với R.

Màn hình của Leo hiện ra 1 vùng biển mênh mông. Vì không có gì bất thường nên không cần hội trường duyệt như Z.

Anh ta thiết lập 1 quốc gia chinh chiến trên thuyền, trung tâm đội thuyền là 1 con tàu vô cùng lớn. Quốc gia này nổi tiếng là hành hiệp trên biển, họ đang tiến đến lãnh thổ trung gian để tiêu diệt con rồng.

Tài nguyên được phân phối: 1TA (tài sản vô hình) 1A (tài sản) 1E (nhân tài) 1G (khoáng sản) 1F (lương thực) – cực kì an toàn.

Leo bỏ hết tiền mà nhận 100 người. Và không làm gì hết, anh ta cũng không phân phối gì luôn.

100 người party thịt nướng, ngắm cảnh biển lãng mạn vui vẻ. Umh, khá chill thì phải.

Bình luận viên & Khán giả: …

Tém tém lại đi anh trai, anh nghĩ gì thì cả làng cùng nhìn đấy.

Tuy nhiên, bằng sự chuyên nghiệp của mình, Patrov vẫn nêu được ưu thế của đội hình này:

-Quốc gia của Leo được thiết lập trên những con tàu. Các bạn đã nhận ra chưa, điều này có nghĩa là quốc gia của anh ta có thể di chuyển. Khó vậy cũng nghĩ ra được.

Câu cuối run run không biết là khen mình hay khen Leo.

-Không như chiến thuật dùng tiền của Z, chiến thuật dùng người của Thái tử hoàn toàn không đoán trước được. Anh ấy không có nhu cầu tìm hiểu thông tin, thậm chí còn đang giữ bí mật với chúng ta về chiến lược của mình.

Kappa thích Z hơn nhưng cô vẫn nghiêm túc đánh giá tiếp:

-Em nghĩ có thể Thái tử cũng có 1 phương pháp chắc thắng khiến anh ấy không cần thông tin của địch. Có vẻ như, sức mạnh tuyệt đối? Hậu phương của anh Leo đồng đều và không đặc biệt như Z, nên em đoán 100 người kia sẽ là mấu chốt.

Tuy nhiên, chúng ta sẽ không đoán già đoán non nữa. Vì 30 phút tiếp theo sẽ chứng minh tất cả.

Mọi người hãy lại cùng đếm ngược thời gian bắt đầu!

3

2

1.

BEGIN!

..............................................................................................................................................

//Trích ghi chú không bí mật lắm của Alex:

Về quy tắc game:

Trước khi bắt đầu, 2 bên tự thiết lập quốc gia theo 15* được cho. 2 bên ko biết thiết lập của nhau.

Thông tin ban đầu về Lãnh thổ trung gian được công khai cho 2 bên.

Có 5* chính, 2* đặc biệt. Cần đủ 5* chính để tất cả các lãnh thổ/quốc gia duy trì trật tự//